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当世界发生碰撞时 - 微软为开发者提供跨网络游戏的关键

发布时间:2019-05-28 10:49
 

Newrief:微软正在通过支持跨所有网络和平台的跨网络游戏来开放其在线生态系统。

在Xbox Wire上写作,[电子邮件保护]主管Chris Charla表示,开发人员现在可以利用跨网络能,这意味着Xbox One和Windows 10上的玩家很快就可以在不同的控制台和PC上与玩家对战网络

即使开发人员选择实施该能,Xbox Live用户仍然可以在同一网络上关闭排名并专门搜索播放器。

Psyonix的 Rocket League ,已经在所有平台上赚了7000万美元,将成为第一款支持该能的游戏,支持Xbox One和PC播放器之间的跨网络播放,并公开邀请其他网络也可以参与。

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